《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
距离《原神》3.0版本上线的日子越来越近了,新的地区“须弥”将正式开放,对于玩家们来说终于可以结束长草的日子,又有新内容可以肝了。
同时,外网还有另外一个消息。数据挖掘爱好者merlin_impact爆料,《原神》之后会在游戏中加入TCG集换式卡牌游戏。
根据爆料的内容,新的卡牌游戏会是一种常驻的游戏模式,可能会是 PVE模式(也可能包含PVP)。玩家每周都可以与NPC进行战斗,同时可以通过这种方式获得新的通行证经验。
这条消息也引起了很多玩家的关注和讨论,“整活”玩家直接就做出了钟离的卡片,甚至连技能效果都给设定好了,直接陷阱卡发动!
当然了,这只是玩家们对于这种游戏模式的猜测,爆料中并未提及任何具体的玩法和规则方面的消息。
这种内置卡牌游戏的方式在游戏史中并非首次,最著名的当属《巫师3》中的昆特牌,它的模式与此次爆料的《原神》中卡牌游戏有不少相似之处,都是与NPC进行战斗。
最终昆特牌甚至脱胎于《巫师3》,成为了一款独立的衍生游戏,“不来一局昆特牌吗”也成为了有名的游戏梗。
回到《原神》中来,其实推出一个永久性的内置小游戏是很有必要的。
表面上看,目前《原神》的内容还算是饱和,包含世界探索、角色养成、武器养成、活动内容等。但这都是建立在大版本更新的前提下,版本更新之后一些“肝帝”玩家用不了几天就会完成整个新地图的探索,常规玩家也会在半个月到一个月左右完成。
探索完成之后就会进入玩家们常说的“长草期”,上号做完日常任务就没有其他可以体验的内容了。就算是做活动任务,也花不了太长的时间,“长草期”玩家的黏性会有明显降低。
这种情况或许米哈游自己也注意到了,在3.0版本前瞻的时候就宣布,3.0版本到3.2版本将会缩短版本的持续时间,由之前的6周调整为5周。
版本持续时间缩短会一定程度上减少玩家的“长草期”,但这解决不了根本问题,添加游戏内容才是最能解决问题的方法。
之前《原神》中也有多种让玩家爱不释手的活动,比如之前海岛中的砰砰魔球大作战,风花节中的泡泡大冲撞等合作闯关游戏。还有风行迷踪躲猫猫活动,躲猫猫活动甚至诞生了阿贝多完美融入路人的名场面。
这些小游戏都是当时极为受追捧的,也有玩家呼吁让这些好玩的活动常驻,可惜的是并没有达成愿望。
此次爆料加入永久性的集换式卡牌游戏,个人认为可信度还是比较高的,一个常驻的有意思的内容会极大提升玩家们的游戏兴趣,《原神》也需要一个常驻的玩法来提升玩家们“长草期”的游戏体验。
当然了,这个集换式卡牌游戏也存在一些问题,有玩家已经表现出了他的担忧。
最核心的问题在于卡牌游戏上线之后如何获得对应的卡牌?会不会又新增一个付费的抽卡系统?又或者是否与自己已有的角色相关?
这些问题目前肯定是没有答案,如果爆料内容为真,米哈游或许已经准备好了所有内容。作为玩家来说,自然也是希望能看到更多有趣的游戏内容。
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本文标题:原神怎么回到世界(《原神》将加入永久性卡牌游戏)
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