《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
随着科技愈来愈发达,游戏玩家之间的交流也愈加便捷。但任何事物都有两面性,网络的便捷给人们带来了许多便利,但也导致出现了许多吐槽和争议。每位游戏玩家对于游戏角色的强弱、善恶抑或美丑的感受都有所不同,却又不自觉地认为他人也应当拥有与自己一样的主观感受,这种落差经常引发一些莫名其妙的争议。就拿《原神》来说,许多玩家认为刻晴最好看,但也存在不少认为刻晴“就那样”的观点,就很容易引发吐槽了。
刻晴在龙脊雪山
最近,米哈游放出了《原神》的一名新角色——申鹤。该角色因为非常“清凉”的着装,在玩家之间引发了广泛的讨论。
《原神》新角色肚皮上的花纹,竟是传统文化?网友麻了
相较于其他游戏,《原神》玩家可能存在较大的年龄跨度。因为生活经验的不足,对于许多元素的判断可能出现偏差。这种偏差可能导致出现一些匪夷所思的认知。
《原神》钟离祈愿立绘
譬如早期钟离刚出的时候,曾被解读为“角色头发的设计来源于丹霞地貌”……可钟离的发色只是米哈游设计师普通的调色罢了,和丹霞地貌根本扯不上关系。
米哈游新角色参考敦煌“忍冬纹”
而在最近,《原神》又一个与“丹霞地貌”类似的事件出现了——米哈游新角色申鹤,肚皮上的花纹被认为借鉴了敦煌传统文化“忍冬纹”,被认为是米哈游的又一波文化输出。
玩家这么说
可这显然是不对的事情,原因有两个:
1、所谓“一眼就看出借鉴了敦煌壁画忍冬纹”的花纹配图,并非忍冬纹的花纹,而是茛苕叶的纹样。
2、假设该花纹真的参考了敦煌传统文化,同样的字眼和花纹,在不同的位置会有截然不同的含义,将忍冬纹设计在申鹤的肚皮上,这非但不是文化输出,而是对“忍冬纹”的玷污。
《原神》申鹤
笔者认为,《原神》作为质量很高的国产二次元手游,显然不会将传统纹样印在角色小腹上,米哈游也不可能这样设计。因此,米哈游也不该背这个锅。许多《原神》正常玩家看到这样玷污“忍冬纹”的行为,也都忍不住了:
图案纹样有很多表现方法,米哈游选择了这种。
从丹霞地貌到忍冬纹,已经“人麻了”。
弄个福禄寿给甘雨不好吗?
《原神》理性玩家这样说
《原神》只是一个质量很高的普通游戏罢了,并没有借鉴多少传统文化,反倒是更贴近于日系和西方魔幻。玩家毋须为电子游戏附加莫须有的光环。
不过笔者认为,以米哈游的实力,在《原神》的未来版本之中,新制作几名真正符合传统习俗的新角色,应该没有太大难度。大家认为呢?
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本文标题:原神壁画怎么摆设(竟是“传统文化”)
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