《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
我们都知道下版本的内容被爆料了不少,其中新的无相敌人【无相之冰】也有相关消息。不过仅仅是有消息,并没有太准确的内容。不过最近又流出了关于无相之冰的视频,而且是关于无相之冰的攻击方式的。无相系列敌人都有一些通用技能,比如玩家熟知的石头剪刀布,以及变两堵墙夹击敌人。这里就不一 一列举了,只说一些无相之冰的特殊技能或者独有技能。化为两面墙夹击玩家的这一招无相之冰倒是会,但是无相同用的剪刀石头布倒是没看见,不知道是没展示还是无相之冰不会。
无相之冰的这一招是最先演示的,属于无相之冰的独有技能。应该也是类似无相雷范围激光的大招。无相之冰会把周围的冰块打入地下,把自身的核心暴露出来。接着无相之冰周围一圈地方会不断地冒出冰刺,频率和范围都不弱。而且根据演示时的效果来看,这些地刺攻击会追踪玩家的位置。玩家所在的地方会有更猛烈频繁的冰刺出现。不过正常走都能避开冰刺,因为冰刺出现前地上会有光环提示。
无相之冰展示出的第二个技能,就能在身边召唤非常多的冰刺,然后将这些冰刺围绕自身。之后无相之冰会飞起来一点,然后旋转着将这些冰刺射出去。这些冰刺会分为三次射出,由近到远一次比一次范围大。射完三次冰刺之后,无相之冰会漏出核心可以被攻击。根据玩家冲刺时的超长无敌帧来看,这个技能的威胁也不是很大,玩家可以较为轻松地冲过去。而且貌似无相之冰核心下方是一个空挡,因为这些冰刺都是斜着射出去的,在无相之冰身下可能反而更安全。不过无相之冰的移动速度远超玩家的角色,正好躲在无相之冰下方也并不容易。
无相之冰这技能,其实也算是无相敌人的通用技能,就是张开魔法阵然后召唤对应原神攻击敌人。目前的三种无相敌人都会这一招,不过根据不同无相的属性每个无相释放出来的效果也不一样。无相之冰召唤法阵的效果也没什么不同,不过攻击方式倒是有一些差距。首先无相之冰这一招只攻击三次,每次发出两道冰锥。根据冰锥的弧度攻击来看,可能会锁定玩家的位置但不会有追踪效果(锁定发射前玩家最后所处的位置)。两个冰锥会在锁定位置汇集,一起攻击敌人。这一招的攻击速度很快,三次攻击基本上是连续发射出来的,如果稍微迟疑可能会被完整地打中。
无相之冰最后展示的这个技能,应该也是无相之冰的独有技能。无相之冰身边会闪出蓝光,然后核心旁的冰块会包裹核心组成一个冰刺车轮。然后车轮会朝着玩家滚动冲锋,冲锋的速度算不上很快(也不会很慢),而且开始时还需要起步时间。但是这个技能会来回冲锋三次,每次都会根据玩家的位置自动调整方向。但开始滚动之后就没有追踪效果了,只会是一条直线的滚动冲刺。冲刺结束后无相之冰的核心也会显现出来,被玩家所攻击。一般来说玩家一直走位,看到无相之冰转弯之后冲刺,一般是不会被命中的。这个技能对玩家的威胁,也并不是非常的大。
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本文标题:原神怎么召唤冰(居然还会“车轮滚滚”)
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