《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
最近,原神开放了1.2版本之后,又再度与迎来了一个小高潮,之前就已经营收霸榜,大奖拿到手软的它,现如今再度被国内外玩家热议。
事情的起因是因为国外的一个KOL进行了一则街头采访,他向路人展示《原神》这款游戏,并询问是不是有玩过,同时向他们了解《原神》最吸引人的地方。
没想到许多歪果仁对于原神的音乐和景色念念不忘,有歪果仁表示音乐有很强的代入感,让人有种身临其境的感觉。
说起原神的音乐那可是下了真功夫,除了制作团队非常有牌面之外,早前已经上线的蒙德OST《风与牧歌之城》和本次原神璃月音乐专辑曲风也截然不同,这样的安排也是为了更好的适配每个区域的不同风格,而这次的原神璃月音乐专辑更是演绎出了东方神韵的音乐魅力。
就连国外的乐评人在评析原神璃月音乐专辑的时候,也一致的认为在这样的游戏OST当中融入了大量的中国传统乐器,听起来真的很好,甚至在他们的认知当中,很少能从这样的JRPG中获得不同风味的音乐感受。
此外,原神的景色之所以被歪果仁称赞,实在是因为他们对于我们国内的大好河山了解的太少,而原神也通过自己的"设计语言"在不同区域有所"科普"。
游戏上线三个月以来,首次在与桂林和张家界联动的纪录片里,说到了游戏中两个区域的设计概念,小编觉得信息量很大,值得跟大家同享。
比如原神与桂林联动时,揭开了璃月标志性场景荻花洲与桂林山水之间的关系,这个区域大家可以说是相当的熟悉了,这是从蒙德城出来穿越石门后的第一个场景,所以游戏景色美不美,这里至关重要。
所以,原神把桂林的多水、泛舟以及渔家等等极具生活感的镜头融合进了游戏,甚至像是荻花洲望舒客栈的设计也融入了桂林当地的一些建筑特征等等。
与荻花洲设计不同的是,张家界独有的地貌风格就与岩之神的领地刚好契合,甚至像是绝云间悬浮在空中给人一种仙境般的缥缈感,这样的氛围就与张家界整体雾气缭绕的感觉十分相称。
有人把联动的纪录片传到油管之后,这些老外玩家的表现给我们国人玩家看乐了,比如:
如果不给他们科普,也许大概他们以为这样的景色只会存在于提瓦特大陆当中,谁又能想到这样的景色其实在中国就能看到现实版的呢?
如果他真来中国张家界就会明白,我们为什么常说上山容易下山难。
当然了,在线下的联动上,桂林景区当中还出现了不少大家熟悉的原神"元素",比如一到附近就想要摸一下的传送锚点等等。
也许,喜欢《原神》的原因可能是千奇百怪,但是从游戏本身来看,无论是游戏内容,联动质量又或者音乐表现,这大大加深了歪果仁对于中国文化的了解,对于出生仅仅三个月的它来说,这些都只是刚刚开始……
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