《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
在《原神》家园系统还未上线之前,我对于它的预想是这样的:
收集材料大半年
建造设施小半天
建筑升级慢慢变
家园成形爷青结
在很多内鬼的爆料中,家园系统也是异常需要玩家爆肝,比如说需要很多材料、摆设建造十几小时起步等等。
但等到家园系统正式上线,玩家们发现其实造一个还可以的小天地,并没有自己想象中那么肝。
首先是木材可以无限刷。虽然米哈游把木材分为了好几种,但其实各种木材可刷的数量是没有限制的,基本上刷一圈回头(甚至是一小圈)刚开始的那块地区又可以刷木材了。这个机制导致玩家根本不会缺木材,即使是最稀有的果木“萃华木”,只要你按照路径刷几个回合就能攒下不少。
其他的材料例如矿石、染色剂原料(苹果、落日果之类的)这些东西,平时玩家就已经积累了很多,短时间内不会断库存。而且即使断库存了,这些材料也很好收集。要说最难收集的就是布匹原料——霓裳花,它数量稀少还是璃月特产不容易积累很多,但只靠存货也够玩家使用一阵子。
第二就是仙速瓶的存在,它可以加速摆设的建造速度,而且是直接建造完成。仙速瓶在家园初期的来源也很广泛,壶灵商店可以购买5个(每天)、提升信任等级赠送,这大大提升了初期玩家制作摆设的速度。
由于以上两点,玩家可以在短时间内造出大量的摆设,这些摆设建造一个简单的家园是足够的。
所以很多玩家可以在短时间内将信任等级提升到四级,四级之后摆设图纸的来源就以壶灵商店为大头,而壶灵商店购买图纸又受制于洞天宝钱的数量。
所以快速将信任等级肝上去非常困难,于是玩家们把目光投向了“仙力”,仙力指数越高洞天宝钱的积累速度越快。
一方面,仙力指数的升高能提升家园等阶、提高洞天宝钱获取速度、加速家园建设。另一方面,仙力指数是米游社家园能显示的属性之一,提高仙力能满足一部分玩家“秀”的需求。于是在信任等级较难快速提高的阶段,玩家们纷纷打起了快速提高仙力的主意。
可游戏中家园系统存在负荷这一说法,负荷一满就不能继续放置摆设了,所以怎么在负荷达标的前提下尽量提高仙力成了玩家的首要任务。
很快玩家就发现了各种摆设负荷和仙力的关系,甚至把所有摆设的负荷/仙力表给做了出来,进而计算出其性价比进行排序。在这其中屏风脱颖而出,在四级信任度下它的性价比很高,而且作为室内摆设可以放置很多个。因为室内每个房间的负荷是分开计算的,所有很多玩家把所有屏风放在一个房间里,这样既不影响其他房间的布置又可以快速提高仙力。
这种放满屏风的房间,和网上流传的挖比特币的“矿场”非常相似,所以玩家戏称这种叠仙力的方式为“显卡挖矿”。同样的他们也把其他挖矿专业名词代入《原神》,把摆设所占负荷称为功耗、把摆设提供的仙力称为算力,例如上面所说的屏风就是一件低功耗高算力的优质矿机。
由于家园负荷和仙力机制的存在,玩家们自我开创出了“挖矿”的玩法,这肯定出乎游戏策划的意料。
玩家们又成功玩坏了家园系统!
从另一方面来讲,《原神》的“网络游戏”属性正不断破坏其单机游戏的体验。就以这次家园系统来讲,如果不是仙力大小可以相互攀比,那么玩家会这样殚精竭虑创造出“挖矿”的方式吗?本来玩家可以慢慢探索家园系统的机制,但这一切都被急功近利和攀比心给毁了……
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本文标题:原神 家园怎么进(我在提瓦特挖矿)
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