《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
有一说一大家觉得拍照彩蛋ooc的本质就是因为卡池顺序被调换,导致的强塞剧情和文案引起不满,由此可以引出游戏组背后更大的矛盾:决策层为了收益趋近最大化,经常做出背刺设计组的事。
心海和八重首次up时间互相矛盾,八重本应适配追忆、心海先有海染再有角色up,结果就是心海提早上线传说任务没来得及塑造好,八重技能模组又经过推敲反而上线后没有合适的四件套,海染套让玩家首次有了“售后”定义,老米信用危机再上一层。
宵宫技能割裂来自于追忆套+飞雷特效导致,从使用舒适度来讲,宵宫应该是一个不被“不满能量”、“15点启动能量”束缚的角色,保证了单体输出又保证了一定辅助能力,首想到是外观和四件套非常适配的“逆飞流星套”。
但宵宫和飞雷是否是被拿来强行适配追忆套而做的武器特效修改,没有人提出过,但保持怀疑态度。武器的数值修改是非常容易做到且不容易影响平衡的,所以上线前短时间修改可以做到,但雾切也是同类型效果,所以这个可能性很低。
妮露有可能拿了和心海一样的剧本,至于是跟谁互换很难猜,但有理由相信“花神套”出来后的3.3或3.4,可能会有揭开沙漠dlc地区及过往更深剧情,再上线妮露也是合理的。
拿3.2卡池来说事,如果3.3因为要复刻大批稻妻角色,而配套做好了大型活动or剧情,那么宵宫和八重神子没必要在3.2出现。非常不自然地出现在稻妻找鬼兜虫,鬼兜虫跟一斗有关,所以有可能要么公子强行提前塞进来替换了一斗和宵宫的对话,要么是本来谁都不该出现在这个剧情以及3.2up,只不过是为了平衡众多角色的卡池cd、卖点和流水期望而作强行调整,毕竟决策组与设计组永远都会存在信息不同步。
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本文标题:原神神子天赋怎么点(原因是卡池顺序被调换)
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