《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
大家好,我是鸽子。
自1.5版本开启后,家园系统也上线近两周时间了,不知道大家这段时间以来砍了多少树,尘歌壶打造得怎么样呢?
而这段时间里,相信也有不少人看过国内大触们打造家园了,那么老外们的家园都建得咋样呢?接下来鸽子就带大家看一看。
首先,先给大家看看正常一点的——钟离养老院。
璃月古宅+庭廊+大院,看起来磅礴大气,确实挺符合钟离的身份,可是忍不住想吐槽一句,别起这样的名字啊!“钟离养老院”这名字可不是我瞎说的,Reddit上原帖标题就叫“Zhongli's retirement home”……
与此同时,有人建得仿佛不是家,布局上更像是欧式小镇。
接下来就给大家看一下特别的,第一位奇葩家园入选的是——隧道!
好家伙,回家感觉像进入秘境一样。
除了建造房屋以外,还有人热衷于建山。
作者竟然还专门留了一个大洞口,不免让我想起了张家界的天门山。
石块除了建山以外,还有一个非常特别的用法——造巨人,放在家门前,这不比放石狮子更大气?
最后给大家看一个最让我印象深刻的——迷宫!
不得不说,这是鸽子看过这么多别人的尘歌壶以来,最为实用的一个家园,已经可以叫上几名好友过来一起闯迷宫。
目前翻看Reddit上的帖子,除了有展示和交流如何建造以外,发现最多人抱怨的负载不如。
比如下面就有人提到:“为何不允许我们好好地装饰,却给了我们那么大的地方呢?”
不过相比起负载不足,个人认为尘歌壶最大的问题还是在于交互不足。
其实目前的家园系统还不像一个“家”,仅仅是乐高积木。进入尘歌壶以后,除了去搭积木外,我实在找不到还有其他目的,毕竟可交互功能实在是太少了。
如果能更多地往《牧场物语》贴靠,或许会有更多的可玩性。
比如说目前可圈养的猪和鸟,能不能过一段时间后孵化出可以转换成兽肉和禽肉的猪和鸟呢。
同时那么大块地,能不能给我种一下番茄土豆,或者清心和小灯草等等植物呢?
而且现在的猫猫狗狗,也需要加入更多的互动,比如说扔飞盘什么的,不然感觉就跟大世界里的没啥区别了……
目前根据相关爆料,未来1.6版本中将可放置已抽到的角色,不过个人希望,比起角色间互动,还是优先增加角色与物体间的互动,更贴近《牧场物语》一些吧,不知道大家怎么看呢?
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本文标题:原神尘怎么退(老外也爱建奇观)
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