《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
各位好呀,我是助手。记得刚进游戏时,还在吐槽这体力怎么用这么快,没跑两步就虚了。后来才晓得要搜集神瞳增加体力值上限。除了蒙德璃月外,稻妻是亮相的第三个“国家”,雪山只能说是DLC了。我本以为稻妻会把第三条的体力值补完,不过事情好像没这么明朗。
原神在测试服中发了一个问卷调查,有关于稻妻神像的功能,有这几种功能选项【体力值上限提升】【体力回复速度提升】【固定奖励】【其他,例跑得快 飞得远 跳得高】
风神像与岩神像满级各提供70点体力,如果稻妻雷神像也是如此的话,那么总体力会升至310。如果后续几国全是如此的话,那么体力上限将会从现在的240上升到590,无论是大世界还是副本深渊,体验都会好很多。
但这样的话忽悠没必要发问卷调查,直接加体力就完事了,有可能在考虑后续神像不止提供体力值上限这一加成。那就整一整这几个选项,体力值上限很好理解,如果稻妻跟蒙德璃月一样,那么可莉原本一条体力只能进行4次的重击,能提升至6次。
体力回复速度要看增加的百分比了,我在跑步消耗完体力角色停止脚步的一刻开始计时,毕竟缓冲不回复体力的时间也算时间。在肉眼与秒表的计算下,大约需要10秒回复满,一秒24体力。如果能增加30%的体力回复速度,将会比10秒快上2.3秒左右。
固定奖励的话就是参考雪山了,新皮风之翼,地区特殊的小道具,多整点摩拉原石啥的。而像其他这种跳得高,飞得远总感觉会影响角色设定,这样下去人人都是提瓦特打桩机了。
如果加体力上限,对可莉0命胡桃吃重击的角色来说是最大的受益者,即便不增加回复速度,几个开大的无敌帧,也够拉回一点时间了。如果体力恢复速度提升,除了增加回复速度外,把重击冲刺后的缓冲期去掉,用后立即回复才有体验。
就我而言,体力影响我最大的还是大世界,虽说爬墙有魈,冲刺有凯亚,队伍有双风,但有些高地和长距离奔袭还是需要一定的等待体力回复时间,战斗中护盾已经把我养成了“废人”,深渊也很佛系,再加上一些无聊任务活动就是跑图,整的我这些体力有些捉襟见肘了。
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本文标题:原神怎么摸着神像(原神:稻妻神像不加体力)
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