《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
最近原神推出的“神工天巧”活动,成为了整个游戏热议的焦点。都知道“神工天巧”活动分为两个部分,第一部分是由系统建造的“预拟秘境”,总计5个秘境玩家逐一完成所有挑战之后,能够获得420原石以及其他材料等奖励。
另一部分,则是开放给玩家的“自拟秘境”,只需要完成“神工天巧”世界任务,玩家便可以利用系统预设的素材搭建自己想象中的秘境,完成通关之后将秘境发布,邀请更多人前来挑战。而这个“自拟秘境”正是大家讨论的重点,因为当有人体验过其他玩家自拟的秘境后,恍然发现,原来玩家的心有时候比策划更“狠”!
之所以这样说,主要是策划在设计秘境的时候,还需要考虑让所有原神玩家都能通关,虽然整体有一定的难度,但绝对不会存在“绝境”。而玩家在设计秘境时,完全就没有这方面考虑了,恨不得将秘境铺满陷阱,然后在发布秘境时还特意打上“低难度”标签,吸引更多玩家尝试,然后被“坑杀”。
目前B站关于“神工天巧”活动点击量最高的一个视频,其中就汇总了不少让人血压上升的自拟秘境。比如其中就有将陷阱铺满整个地图的秘境,全地图都是水泡泡,飞行过程中一不小心就被冰冻,然后无限连环冻,最终看着时间慢慢流逝挑战失败。
还有一种玩家,把终点隐藏在起点旁边,然后用一条假的挑战路径来“引诱”你不断挑战,当你费尽心思完成挑战后,却因为找不到终点而失败,不断重试依然如此,正当你以为是卡了BUG准备重启游戏时,却发现终点就在你的脚下,那种心情简直无法用语言形容。
原来终点,就藏在眼皮底下
因为“自拟秘境”需要玩家自己完成挑战后才能发布,因此目前也出现了一种滑稽的情况,那就是有部分制作者一味的想要追求高难度,结果秘境制作完成后自己却没法通关,无法发布秘境,如此境地也是让人忍俊不禁。
近15万人尝试,仅仅只有0.11%完成率
当然,除了虐人心态的高难度秘境之外,也有不少令人舒适的解压秘境,比如有玩家将整个秘境铺满冒险币,不设任何陷阱,然后只需要利用早柚不断翻滚,就能享受到bulingbuling快速捡取冒险币的快感,非常解压。
目前,原神游戏中关于“神工天巧”活动的讨论热度持续未减,在各大玩家聚集地,都能看到玩家邀请其他人挑战自拟秘境的信息。这种UGC模式,也让原神玩家们彻底玩嗨,估计这一波热潮,会持续很长一段时间了。
随处可见的“拉人”广告
当然,各位在体验各种有趣秘境的时候,也不要忘记在原神2.5版本后期,还会有更多活动,比如雷电将军、心海复刻等等,这些也是值得关注的重点哦。不知道各位有没有去别人的秘境中“遭罪”呢?
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本文标题:原神怎么多开泡泡(原神玩家比策划还“狠”)
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