《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
说起米哈游,大部分玩家的第一印象就是抠门。就拿今年公测的原神来说吧,明明是今年下半年最火的游戏之一,但是活动的奖励却非常抠门,被无数玩家吐槽。好在随着版本的更新,原神推出的活动奖励越来越好,而且新旧活动对比,策划妥协之意明显。
在原神1.0版本,推出的活动非常少,甚至还有很多活动真空期。而在原神1.0版本推出的活动大都是一些七天小活动,比如七天签到、元素烘炉、百货奇货、网页打工挂机等活。其中元素烘炉的奖励还稍好一些,至于其他的活动,奖励大都在200到300个原石之间,摩拉也仅有3万到5万。这些奖励对于很多玩家都是可有可无的,所以原神1.0版本活动饱受诟病。
到了原神1.1版本,推出了未归的熄星活动,这个活动不仅能够获得一个四星角色皇女,而且还能够获得大量的经验书、摩拉等道具,并且活动的剧情和互动性也非常好,所以一经推出就备受好评。不过稍微遗憾的是未归的熄星活动需要体力,玩家如果想要将活动商店道具搬空的话,体力几乎只能用在活动上。另外这个活动在击杀怪物时会受到范围限制,还会受到各种元素反应的影响,体验不是特别好。
到了1.1版本下半程,策划推出了飞行挑战和佳肴尚温两个活动,这两个活动都属于七天小活动,比起之前的七天小活动,这两个活动奖励有明显提升,原石获取数达到了420个。不过这两个活动有一定难度,也被一些玩家吐槽了,其中佳肴尚温这个活动中还出现了很多反人类设定,也是被大家疯狂吐槽。
原神在更新到1.2版本之后,率先推出了白垩与黑龙活动,这个活动和之前未归的熄星活动一样,都是比较大型的活动,而且活动的奖励非常丰厚。不过白垩与黑龙活动不需要体力,而且活动也非常简单。就拿目前开启的白垩与黑龙第一、第二阶段活动来说,玩家第一天就可以拿完一阶段的所有奖励,二阶段的奖励也仅需21次挑战就可以拿完,速度快的话半小时就能搞定。不过有点可惜的是白垩与黑龙活动剧情感觉很单调,比起未归的熄星活动剧情,总感觉差了点意思。
值得一提的是,白垩与黑龙二阶段活动中,策划竟然考虑到了雪山的严寒机制,在挑战周围设计了多个火柱,大大降低了活动的难度,可见策划有了明显的改变。
之后还会推出无相交响诗、秘宝迷踪、百货奇货等活动,而从之前的官方爆料中,可以得知这几个活动都属于七天小活动,不过比起之前的七天活动,这几个活动的奖励也有了不小的提升。
总的来说,对比原神新旧活动,以及活动的难度,可以明显发现活动的奖励有了提升,难度也简单了许多,或许在未来,原神推出的活动奖励会越来越好吧!不过我个人更希望能够在游戏中加入更多可获取原石的途径。
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本文标题:原神火柱怎么过(未来活动奖励会越来越好)
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