《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
那么多人分析来分析去,我就不做那些技术性分析?了,说点我自己觉得两个任务之间最大的差别吧。神樱大祓这个任务如果不是世界任务,而是全配音的主线任务,那么效果会显著提升,但是森之书。不会,没有配音不会太影响剧情表现效果。
森之书那样的游戏文本,压根就没想让你带脑子玩,你只需要快速过对话和剧情,自然而然就知道你要干什么,以及故事讲的是什么内容。然而神樱大祓的时
候,我打那个毒瘤跑的晕头转向的,打完后,立刻接一段长长的对话把花散里背
后和盘托出,那时我头昏昏的过游戏文本,隐隐约约记住狐斋宫、污秽几个词。然后花散里就没了。等到我了解神樱大祓整个故事,还是要靠讲解视频。
神樱大祓作为故事很好,但作为世界任务,真的不适合,或者说叙事节奏没把握好。这个问题在稻妻也常有体现。稻妻单论剧情真的不差,但叙事让稻妻的主线效果打了个对折,还得靠绫人的角色演示等拐弯抹角地补全。神樱大祓与森之书的对比,其实是稻妻和须弥间米哈游进步的缩影。
故事还是差不多水准的故事,但是讲故事的方式进步了不止一个档次。森林书的任务,整个流程很长,我们认识了无数个兰那罗小精灵,印象最深的是最后到了荒漠边缘,小小的一只给旅行者提供保护罩子,最后还帮助旅行者挡住boss的冲击,一小只挡在前面的感觉,那一刻真的是担心,米哈游你最不好不要让它被boss打死不然我真的接受不了。
能真的感动到我这样一个中年男人的心,我觉得这一点是值得夸赞的。
神樱大拔(祓)让我新认识了一个字,整个流程故事性很强,还能让大地图不再盯着主角打雷,就是地图实在太阴间了,阴暗的紫色地下导致眩晕和呕吐的生理不适。后来有雷神大蒜和托马蘑菇的那两个岛我害怕了很久才敢去的。最后又出了两个渊下宫直接崩溃退游了。
森林书据说太长了,但是支线任务本来就是看心情做,没必要给一个手游打工不是吗。我做到解锁拍照活动的那个任务就没做下去了。
解密难度有所降低。这很好,不用再一边玩一边切出去找攻略了。我就记得在做的时候还没过多少剧情就得找攻略,一边跟着视频解密一边玩游戏,极大的影响了沉浸感。
地图空间感更强了。整个须弥地下都被挖空一半了吧?不过这不见得是好事,很多地方过完任务之后大概率再也不会去了,因为压根找不到路……
剧情更加丰满了。
战斗体验也比神樱大祓要好一点。都是处理污染,但是一个是带着兰那罗一起打蘑菇怪,boss战的时候兰那罗还给你无限加血,一个却要顶着核泄漏跟海乱鬼打架。
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