《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
原神最大的问题是角色的售后,也就是数值膨胀问题,其实缓慢的数值膨胀对于绝大多数人都是好事,完全不膨胀或者紧缩只会让玩家感到无趣。那么原神的数值膨胀如何呢?开服一年,老c和新c的dps可能已经差出60%以上了。
举个最直观的例子,刻晴六命的效果约等于20%(覆盖率较低)左右的增伤,然而胡桃的基础天赋就是半血33%的增伤。
同样是多人世界的树,约30词条的公鸡杯神里,11q,直接比33词条,10a13q的满练刻晴还要快上3秒。当然,神里的q容易空,实战很难打满,但伤害上的差距已经说明很多问题了。
与此同时,刻晴和七七作为5星,连传说任务都没有,相比之下钟离已经出到第二幕了。
就这,刻晴的周边出的倒是挺勤。我要是厨刻晴我都崩溃了。
强度膨胀完全可以从角色dps,怪物数值上看出来。在对单的情况下,同样的温莫配队,神里20秒爆发理论数值比甘雨足足高了30%。具体计算贴在nga。
mhy不得人心是有道理的,即便将来的地图能在稻妻的水平上继续提高,也没法挽回破防的玩家。就看项目组愿不愿意学习fgo出加强本了,虽然我个人觉得项目组更喜欢出一个只能加强部分弱势角色的新角色再收割一波
这就是氪金抽卡游戏
补充一下,可莉公子竞速快的论据是ytb的一个主播拿所有角色满命满精的练度去打1.6版本活动的龙蜥。高命可莉和公子本身就适合竞速,但竞速完全不代表强度。何况讨论强度的前提是低命吧。
强度膨胀完全可以从角色dps,怪物数值上看出来。在对单的情况下,同样的温莫配队,神里20秒爆发理论数值比甘雨足足高了30%。具体计算贴在nga。
只有在群怪的情况下甘雨才会持平或者反超神里。然而神里本身并没有亏模的地方,但甘雨时不时空一箭却很难受。当然了大世界神里肯定不如甘雨好用,而且面对单怪的情况下神里也容易空大。但巨大的数值差距已经说明了mhy喜欢一个角色,就直接做强,一如之前的胡桃。
与此同时,稻妻怪物的数值明显提高。世界8的浪人体感血量在10w以上,抗性还高(不知道是不是我看错了,在打88级qq人的时候,我的魈第一个e在3w2左右,然而打不清楚具体等级的浪人时第二个e才2w多,钟离q本来8w,打浪人只打出5w)
我本身并不反对大世界怪物变难,实际上这提高了我的游戏体验。但我作为一个核心玩家,练度最少也是
我本身并不反对大世界怪物变难,实际上这提高了我的游戏体验。但我作为一个核心玩家,练度最少也是在全世界前10%。(有将近70个金,满星深渊半年了)我都明显感觉怪物变强,那休闲玩家,剧情党,考据党的游戏体验,即便现在还可以,照这个节奏下去,下个国家也难以为继了吧…
还有一个更直观的例子,在一测期间,神里的6命是现在的2命,只不过两个副风暴的伤害是主风暴的30%伤害,比现在高10%。
总得来讲,数值无疑是膨胀了,但膨胀究竟是为了提高玩家的体验和保证差异性,还是为了让月卡玩家加入到氪命座,氪武器的行列中来还不能下定论。
ys在质量上的进步大家有目共睹,最新的神樱大绂的任务,尤其是荒海线的地下通道特别令我印象深刻。我觉得项目组如果可以不断进步下去,让数值温和膨胀,那ys真的可以在中国游戏史上青史留名。可如果玩数值急剧膨胀,疯狂骗氪那一套的话,那只能说mhy确实是mh们口中的毒瘤。
当然,项目组如果出了加强本,定期加强弱势角色,保证角色不会被辱,那他骗氪也会显得人性化了一点。
还有在我看来原神的战斗系统是整个游戏里最阴间的设定,没有之一。
怪物的仇恨设定和范围莫名其妙,行动路线也毫无章法。
青墟浦高处有个地方有两个弓箭手和一个爆炸桶,而打掉爆炸桶会使两个弓箭手掉下去,但不会摔死。结果就变成,两个弓箭手掉在地上一直站着吸着你的仇恨,而你在上面想换个岩属性角色打桩子都打不了。两个弓箭手明明打不到你却不会闪现回原地或是取消仇恨,就一直站在地上。你就一直傻傻的站在上面听疾如野火,要么跳下去灭了他们再爬上来,简直反人类。由此可以衍生到一切高台,怪物被打下去不会闪现回原地而是一直站在那让你不得不很麻烦的下去解决。
如果真的只是这样也就算了。关键是,你要做这样的设定就全做啊,我开着船打岸上QQ人的时候人家过来了一会就直接回去了,根本不理我的。
????
要不要这么“双标”??同一个设定对玩家有利的时候系统就不支持,对玩家不利的时候就支持?
还有,你游的弓箭手设计非常失败。除了可以打远距离空中目标,我没有看到弓手在这个游戏里体现出了任何优势,反而是劣势不少。
从各种武器的特点来看
单手剑:攻速快,更加灵活
弓箭:最远
大剑:攻击力高,笨重,力道大。
长枪:特色是重击穿刺
法器:更远的攻击距离和追踪打击最远。
可是有屁用啊?
稍微离得远点,箭射出去就是弯的。
远距离攻击的攻击力会很低,但如果是近距离,我为什么不用伤害更高的法器呢?法器还自带追踪系统。弓箭手打个蚊子天天打空,法器随便几下就解决了。
于是乎,除甘雨这个另类外,弓箭手现在靠技能吃饭,法器角色靠普攻吃饭。
不觉得有哪里不对吗?
换句话说,弓手现在除了可以在无目标时自选方向射猪射冰射鸭射鹤,真的和法器有很大区别吗?
哦,人家法器伤害比你高还能追踪。
生命值低,防御力低,攻击力低。唯一的优点是命中要害必定暴击,但很多怪是没有所谓要害的,这就是给远距离攻击角色的补偿?你游除了安柏还有哪个弓箭手是靠普通攻击打输出的吗?安柏还弱的离谱。而甘雨这种另类是以更长的瞄准时间换来的大范围aoe,本就已经不能称之为常规弓箭手了。不会真有人以为一个甘雨拉高了弓箭手上限吧?不过就是因为高倍率伤害把这一切的劣势都掩盖掉了而已。但凡倍率低点,保证网上又开始会有冰安柏的节奏。
势都掩盖掉了而已。但凡倍率低点,保证网上又开始会有冰安柏的节奏。
以上内容就是为大家推荐的原神怎么取消客服反馈(原神:你认为目前《原神》有哪些缺陷和不足)最佳回答,如果还想搜索其他问题,请收藏本网站或点击搜索更多问题
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件至 123***789@qq.com举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。
本文标题:原神怎么取消客服反馈(原神:你认为目前《原神》有哪些缺陷和不足)
本文地址:https://www.xiaobeiyey.com/article/78321.html
标签:
| 后台-模块-广告管理-内容底部广告位 |
| 后台-模块-广告管理-内容底部广告位 |
相关文章
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
评论