《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
事情是这样的,某一天我正在愉快的锄大地,我切出我的胡桃:“起”,开E疯狂的戳着QQ人,一不小心我被烧死了[流泪]。
开E
快乐锄大地
危险
快乐没了
燃烧的伤害着实挺高,或许是我被烧死的次数太多,我发现不同地方的燃烧伤害居然不一样!当时我的表情是这样的[what],啊不对,是这样的[惊呆]。
我想弄清楚为什么,而弄清楚为什么的唯一办法~,没错就是百度一下,但是好像没有人像我这么闲。未能在百度找到答案,我决定自己找出原因,于是我拿出了打火机CD最短的角色-班尼特,走遍了提瓦特大陆的每一片草地,然后点火,就像这样:
点火
点火
点火
还是点火
随着我点燃的草地越来越多,我甚至发现了这些燃烧伤害不同的草地之间的边界,你能想象吗?我往前走一步:-122、-122、-122,然后我退后一步:-104、-104、-104。
往前一步是幸福(-122)
退后一步是孤独(-104)
在这里我的好奇心也达到了顶点,到底为什么伤害会不一样呢?在这个过程中,我也遇到一些QQ人和史莱姆,顺理成章的打倒了他们收下了材料(声明一下,绝不是我喜欢锄大地),然后,我神奇的发现这些燃烧伤害不一样的草地上的QQ人和史莱姆等怪物的等级也不一样。
原来~不同的地方和不同的世界等级差不多,相当于世界等级不一样,燃烧伤害便不同,燃烧伤害越高的地方就越危险,啊!我好像明白了什么[狗头]。最终,我也获得了所有不同地区草地的燃烧伤害,和生存的怪物大致的等级(因为有精英怪,比如有时候同一营地的QQ人和QQ牛头人的等级就不同)。
世界8不同地区燃烧伤害和大概怪物等级
但这好像对我们来说没有任何意义,是的,对我们旅行者来说,就是没有任何意义。但对于提瓦特大陆的冒险家来说,这意义可就太大了,想象一下,只需要测试一下草地的燃烧伤害便可以大致知晓这个地方的危险程度,冒险的死亡率会降低很多,冒险家协会也不会像现在这样门可罗雀了。
但是燃烧伤害不同的地区仅仅只是怪物的等级不一样吗?还有其他的不同吗?
有的,这些燃烧伤害不同的“边界”不只是怪物等级或者地区的边界,还是天气的边界,虽然我在原神中看到的天气变换仅有晴天、阴天和雨天(PS:龙脊雪山终年积雪)。
在下雨的地方往外跑,跑到天气刚出现变化的地方就是两个不同地方的“边界”哦。
这个“边界”应该是开发组做游戏地图的时候设置的,我想应该还有其他的一些作用,只是我不是专业人士,没法得到更多的答案。
还是要提醒大家一下,放火烧山,牢底坐穿!
不要随意点火哦[狗头]。
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