《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
自从1.1版本更新以来,很多玩家老爷都是唉声一片,都感觉MHY给忽悠了,虽说也带来了一些惊喜的改动,但还是存在一些问题。
看看下面的GIF图,咋一看这就是更新后的一些道具,没什么特别的,在之前的更新预告中也并没有说明什么,就只是说了各自的用法和获得图纸的方式,而我要说的就是这明显就是MHY挖的一个大坑,就等着我们往里跳呢!
再仔细看看图中的各种小道具的数量,我相信很多玩家老爷之前根本没有注意到这些,我当时也没注意,就想着以后有小道具就可以放心地使用了,可现实往往打脸打得最痛,下面我举几个例子说明一下。
风/岩神瞳共鸣石
这个道具一般的收集控大佬是用不到的,也就是给一些懒懒的玩家使用,但这两个共鸣石的作用和限制都很多,可以说有些互相矛盾了。
看图就知道光是合成需要的材料都很苛刻,我觉得材料什么的也没什么问题,但最最气人的就是这玩意儿还是一次性的用完就没了,更无语的是就算是一次性的用完还有冷却时间,咋了你想闹哪样,有那点时间我自己就找了,还轮得着用着道具吗,而且还相当的浪费材料,有哪些材料我突破个角色,做点菜,他不香吗?
总而言之言而总之,这玩意儿,没用!
口袋锚点
打个比方吧,这个道具就相当于是一扇装在家里的门,作用呢也仅限于此,哦,换一个角度想,也可以这样说你这一个星期就只想打无相之岩(除了这个BOSS最远,需要跑很远的路,其他还真就不远),你就可以在哪放一个,方便你随时来撸他,忘了说了,这玩意儿也是一次性的,制作材料依照上面三星的道具可想而知,限制条件也很多呢,什么同一时间内只能放置一个,放置第二个前一个会消失,我倒是很好奇同一时间内他想表达什么。
看看图,这个道具用来当当定点挖矿的快车,还是可以将就的,不对,也可以用来当看看固定风景的旅游直通车,比如登上最高点
除此之外,我觉得他放在家里当个花瓶还是不错的。
算了,说说还较为有用的吧。
叁零式·便携营养袋
这个道具可以说是本次更新中最为有用的道具了,没有之一。
玩游戏的人都知道,血量对角色的重要性,同时血量的变化也会给玩家带来生理和心理的影响,在这里我就不讲心理学了,因为在游戏史上已经有很多这样的例子了,在版本没更新之前,你还需要站着打开背包选择食物来加血,还要担心自己会不会被打死,相信大家都有体会。
更新出这个道具后,就会改变这一现象,因为他是自动加血的,这个道具有两个槽位一个放加血食物,一个放复苏食物,就如同我文章的第一张图所显示的那样,可以想象有了这个道具能够给我们带来很不错的游戏体验,也避免了多人组队秘境时出现上场没几下就下场的尴尬局面
这个道具是蒙德声望等级5级解锁,可想而知,你最应该升的声望是哪里!
其他道具
剩下没说的那些道具,捕风瓶,两个地区的寻宝罗盘,还有那口锅,这些道具中有一点点作用的无非就是找宝箱的,前提是现在还不能确定是不是一次性的,要真是一次性的那这几个道具就完全就没有价值了,
那捕风瓶也就只能增加一下在游戏中自娱自乐的幼稚想法,来个自由飞翔什么的,
那口锅也是一样,可以做出各种各样搞笑的事情,要说这俩,用来增加自身游戏趣味性还是不错的。
总结:虽然1.1版本中存在很多问题,制作和策划也通常智商不在线的样子,但这也挡不住我们对原神的喜爱,我是一个注重实际游戏体验的人,你在剧情方面给了很大的惊喜,第一次做这种类型的游戏,能够取得这样的成效,还是非常不错的,只希望在未来能够把游戏打磨得越来越好!
图文/星宇
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