《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
随着技术的发展,游戏的画面表现越来越出色,而相对应的,则是游戏的研发成本变得越来越高。几年前,研发一款3A级游戏的预算可能还只需要几千万美金,而现在则飙升至上亿元。就连原本被认为是“低投入高产出”的手游领域,研发费用也随着游戏的不断进化和人力成本的大幅度上涨而变得夸张起来。
近日,有网友宣称,米哈游旗下的《原神》,可能会成为史上研发费用最高的游戏。根据这位网友的理论,2020年就有报道显示《原神》的开发成本约在1亿美元左右,随后2021年,米哈游又透露《原神》每年要投入2倍的开发成本来产出新内容。如果这些言论属实,代表着《原神》开发总成本估计快到5亿美元,即超过30亿人民币的天价,完全超过了此前游戏界以烧钱而著称的《星际公民》。
面对网友的这种论调,不少人表示了赞同,称《原神》就是凭借着在研发上的高投入,才取得如此成功的市场反响的。但是,也有很多网友对这种研发资金的计算方式产生了质疑,甚至有人公开表示:长线运营的游戏持续烧钱难道不是正常的事情吗?如果按照《原神》这种计算研发费用的方式,那问世十几年的《魔兽世界》和一直以高品质著称的《逆水寒》该怎么说?
提到《魔兽世界》,只要是网游玩家就一定不会感到陌生,这款游戏早在2001年就开始立项制作,2004年正式上线后,就迅速刷新了网络游戏的记录,至今依然是最受玩家欢迎的游戏产品。而说起《魔兽世界》的研发费用,暴雪也是下了血本的。在游戏上市之前暴雪就投入了高达4000万美元的研发资金,是当时3A级游戏的两倍之多,而游戏长达18年的持续运营周期,更是上线了八部资料片,第十个大版本也即将更新,其中的研发费用,早就超过了10亿美元。
而《逆水寒》虽然上市时间并不太长,但是也是以“超长研发周期”和“炒高资金投入”而闻名的国产网游。据悉,这款游戏早在2012年就开始立项,截至到2018年游戏上市,已经烧掉了数亿人民币的研发资金,本身就创下了当时国产游戏的记录。而作为国内持续性运营游戏的典型,这款游戏的后续研发资金投入更是令人吃惊。
根据报道,《逆水寒》上市之后,网易并没有裁减游戏的研发团队,反倒不断补充人力,维持了一个数百人的庞大团队对其进行高频率的更新迭代,以保证《逆水寒》能够以最快时间将市面上受玩家们欢迎的游戏内容和玩法兼容并包,满足玩家们对游戏性的需求。考虑到近年来我国游戏行业人均薪酬的大幅度上涨,维持这一团队的费用绝对是个天文数字。
在充裕的人力物力支持下,《逆水寒》保证了每周都有内容更新,每个季度都有大型资料片上线。四年时间,游戏已经推出了多达15部资料片,堪称业界奇迹。而如此疯狂的更新迭代,也为游戏注入了鲜活的生命力。在今年《逆水寒》四周年庆烟火庆典上,游戏达成了近50万玩家同时在线的惊人成绩,成功证明了端游对玩家们的吸引力依然顽强。
那么,你是怎么看待现在游戏的超高研发费用呢?你认为哪款游戏才是最“烧钱”的呢?
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