《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
在1.2版本更新之后,玩家们迎来了白垩与黑龙这个全新活动。这次的活动与以往有很大的不同,不仅考虑到了玩家们的体力消耗问题,而且在难度的设计上也颇为合理,让不少玩家对这次活动设计极为满意,甚至以为原神官方换了策划。不过,当活动进行到第4幕的时候,却出现了违和的声音,难道是难度突然增大了吗?
实际上,这次的问题并不是由于难度的突然提高,引发了玩家们的争议。而是在于这次活动联机的配合。这次的第4幕活动与往常活动设计一样,能够选择单机或者联机两种模式,击败急冻树来获取任务的奖励。而不少玩家却在联机模式上纷纷翻了车,甚至有玩家表示单人只需要50秒就能通关,而联机却直接跪地。
这些玩家们的心情不难理解,毕竟4个人居然打不过一棵树,确实让人难以接受。不过,联机模式之所以让一些玩家们如此难受,并不是活动本身的问题,实质原因其实在队友的练度上。因为队友的练度不够,加上联机模式会根据联机的人数增加相应的难度,才致使一些玩家出现了联机跪地的情况。
而在匹配的队友练度都比较不错的情况下,联机模式反而给人的体验感要比单机模式更好。有不少玩家在联机模式下的通关速度反而要比单机模式快,所以问题的核心在于联机模式匹配的队友上。
不过这也确实说明了,原神联机模式还存在很多的不足之处需要改进。首先就是在匹配队友的条件限制上,如果能够对加入队伍进行一定的条件限制,相信玩家们也会比较容易匹配到理想的队友。其次就是在人数的限制上也有缺陷存在,这次的活动就有出现打到一半,还会有人进入的情况,所以这确实反映了原神的联机模式需要改进。
总的来说,这次活动的联机模式让不少玩家体验感如此差的原因,还是在于匹配到的队友上。不过确实也说明了,原神的联机模式也存在很多不足之处,需要改进。
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本文标题:原神怎么打到雪山好难(联机反倒增加了难度)
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