《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
因为友商泼脏水,就是这么简单。谈原神就谈原神,扯什么中国游戏买断制。
要忽悠游戏从立项到面世,没有玩家会相信它能是买断制、点卡制、人物章节付费制,只可能是内购制。这是崩坏系列玩家坚信的事,策划的马不可能落地,米忽悠的良心也不可能用在收费模式上。
只有友商会把原神往3A、买断制、国产良心、光明大厂上引导,吹原神有光线追踪(崩坏4有,崩3和原神应该没),把米忽悠对标国外大厂(任天堂、卡普空、育碧、R星、CDPR、暴雪等),把原神对标国内独立游戏(古剑3、太吾绘卷、中国式家长、艾希、next工作室出品等)。一亿美元的投入玩家用来调侃,米黑用来捧杀。掉帧炮玩家用来戏谑,米黑用来碰瓷IT科技圈。就是为了把不相关人员引入战场,把路人劝退。
透过现象看本质,谁受损谁获益,一目了然。资本家制造舆论挑起风波,咱们无产阶级不要被人当枪使。
你说崩坏0(fly me 2 the moon)和崩坏学园是买断制?我还说腾讯的OICQ连VIP都没呢!崩坏学园2在前期运营时吃过亏,各种讨好玩家,导致营收惨不忍睹。索性学一手全球第一游戏厂商的手段,往死里薅。于是有了崩坏3、原神、未定事件簿、崩坏4:银河(卫星)。
其他厂商一定会很纳闷——看一眼商城,明明崩坏3才是骗氪吸金神器,为什么玩家还能边骂边氪,评分也不下7分,那么多人走了又回,沉了又充?
那是他们没看到米忽悠送的耳机和零食,接近季更的动画短片,免费dlc般的开放世界地图,为了剧情重置前两章主线,第10章开始每段剧情新做一个立体地图去演出。原神一测玩家反馈对话哼唧不入戏,原神和崩坏3全语音普及,后崩坏书和新章节实时演示动画。这些他们不会知道,因为他们不玩,还以为崩坏3停留在圣芙蕾雅学园,以为原神还停留在蒙德,还以为米忽悠玩家停留在0.98事件。醒醒!明日方舟都风评好转了,凭什么米忽悠玩家要处在游戏圈底层?
以前的我也喜欢处在游戏鄙视链上层,享受游戏厂商带来的优越感。玩DOTA2就瞧不起LOL,玩CSGO就鄙视CF,steam买游戏就鄙视4399的盗版。现在不会了,因为我知道玩家是无罪的,错的只是厂商,错的是那些资本家们。虽然我依旧不喜欢腾讯和4399,依旧不会去玩LOL和CF,但我不会再去攻击玩家,去否定游戏,只会去跟厂商争取合理权益,与资本主义作斗争。
那些拿主机PC买断来嘲讽网游联机氪金的“人上人”们,你在极限状态下打出绝妙反杀时、在通关超难关卡获得极大满足感时,在组队联机获得队友认可时,有没有与人分享的冲动?网游和手游也一样。没有人不喜欢被人簇拥,也没有人反感众星捧月。你嘲笑网游和手游玩家氪金母猪,说有这钱买主机和大型单机不香么。你怎么知道网游和手游玩家有没有买主机和单机?万一人家是全机种制霸呢。你怎么确保你喜欢的游戏和付费机制就能给其他平台的玩家带来同样的快乐呢?你怎么确保对方有同样的经济条件去获取你相同的快乐呢?
游戏如同菜肴,是带给人们满足感的事物。同样是做面条,任天堂有特级厨师,有上好的面粉,为了顾客安心享用于是精心装修了酒店,想吃面必须上门甚至预约。波兰蠢驴是高级面馆,不但接受团购,还免费续杯,允许自带酒水,吃不完还能打包!国外大厂是连锁面馆,服务周到性价比高,产量稳定质量保障。腾讯网易是方便面厂家,携带方便,即开即食,管饱管够,多买多送,口味众多价格不一。这俩还有连锁大排档,撸串吹瓶,炸鸡冰可,汉堡奶茶,快餐盒饭,什么都有,可以十几块自己吃饱吃好,也可以上千块聚餐轰趴。有吃鸡手游这种多人大地图写实渲染的满汉全席,有痒痒鼠这种式神众多更新频繁和风唯美的顶级盛宴。而Funplus和莉莉丝主打海外市场,店面和外卖骑手都不在周边。
那米忽悠呢?米忽悠是租了3层楼的小作坊小餐馆,还在外边做推车小贩。手头有营业执照,但城管来抓也要跑,在外人看来穷酸落魄,骂声不断,在老主顾看来口感尚佳,童叟无欺。有时服务不好产品变质,该骂还是要骂,店家也怂,在违法的边缘疯狂试探,在飞马的界线反复横跳。有时也会推出免费试吃和大促销,甚至用餐送餐具,抽奖送生活用品,还有老板娘(大伟哥)亲自表演助兴。老板(蔡总)本身也有酒店梦,但最想做的还是床上用品,一开始只是想自己有张好床睡,现在想让天下人都睡得好,无奈没钱只能先做饮食,再做酒店,再开加工厂。
现在门店做大了,租还是要租,但菜系多了,主顾多了,准备结束推车生涯,开始连锁上市。于是各大商家及其用户就过来骂人——
“一个做推车的也想开酒店还做方便面?”
“有钱吃辣鸡食品没钱吃正餐。”
“我怀疑面里有毒,要向有关部门投诉。”
“你那些菜谱是偷来的,菜单不是原创。”
“你这小餐车小商铺也能走红,那中国5000年的饮食文化前途将一片黑暗。”
“你有本事开大酒店啊。”
“吃这家店的用户都是xx!”
老主顾看到喜欢的店被骂,脏水泼到自己身上,心想我自己的钱怎么花关你什么事,你怎么知道我不吃酒店餐厅方便面,你吃个正餐凭什么瞧不起我吃外卖。于是开始反击,其他店家和客户看到了,就说要忽悠玩家包庇黑商,违反法律,破坏市场,纵容奸商。
然而,菜肴在作为艺术品和服务的同时,它也是商品,具有商品的全部属性,与电影无二。电影有小鲜肉上映的圈钱烂片,也有口碑票房双丰收的佳作。在《雷锋的故事》《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》横向时,我们有《大圣归来》(别扯同名游戏)《哪吒:魔童降世》《罗小黑》与之抗衡。在《逐梦演艺圈》后我们有《战狼2》,国产游戏在变好,原神就是一个有力证明。难道你想看到《上海堡垒》关上《流浪地球》所打开的中国科幻大门这一幕在游戏圈重演?
酒香也怕巷子深。国内不缺好游戏,也不乏烂游戏,但知名度就难说了。毕竟国内也不缺好演员和好作品啊,搬上台面为人津津乐道的又有多少,运气好的是《亮剑》,运气不好的是横店那些被腰斩的正统抗日剧。被资本裹挟的玩家也苦不堪言啊!你们一直在说《古剑3》《太吾绘卷》《中国式家长》《纸人》《隐形守护者》,这些我都看过(部分买了,但类型不喜欢),确实是国产佳作,对得起价钱和口碑。但那些口碑好却没有转而告知的独立游戏呢,steam和taptap上销量勉强回本甚至亏损的游戏少么?同价买国外大厂明显更香,谁要去支持国产。毕竟游戏可没有社会主义和资本主义之分,有的只是森林法则,市场经济和资本运作。永远不要忘记阶级斗争,毕竟我们都是共产主义接班人。
再重点谈谈古剑3吧,省得一天到晚作对比。古剑1在2010年7月发售,剧情在2014年改编成火爆全网的同名电视剧。你到大街上去问古剑奇谭,大家的第一反应绝对先是李易峰,再是电视剧,最后才会是游戏,大家都知道这是同名游戏改编的,哪怕没玩过。古剑2在2013年8月发售,由回合制改成即时制战斗。古剑3在2018年11月发售,据我所知是在2019年1月已经回本(芒果冰视频提到)。
要知道,仙侠类单机玩家堪称国内最老炮的群体。荆轲刺秦王、李白仗剑走天涯、各类武侠文学和影视作品的熏陶是深入人心的,武侠题材在中国基本不会过时,同时也竞争激烈。而古剑3还是用老引擎做国内最具挑战的3D仙侠ARPG,毫不夸张地说“古剑3就是中国综合制作水准最高的游戏”(芒果冰原话),不认为近期除烛龙外还有其他公司拿得出能与之媲美的作品。就这么一款天花板级别的游戏销量都还没破百万(1亿销售额),原神何德何能做买断制?!此外,古剑奇谭网络版19年7月公测,手游也在今年6月份还是3月公布在研发了。强如烛龙和古剑IP尚且要靠多渠道挣钱去做新游,拔高国产游戏上限,米忽悠原神内购制有什么丢人的。
原神不是国产游戏之光,因为它不是第一个,更不会是最后一个,屠龙的勇士已经成为恶龙,下一个勇士依然会前仆后继。“原神买断制说”只是旧资本家攻击新资本家引发无产阶级玩家愤怒的手段,没剥削到你身上的既得利益者就不要下场掺和部分地区的解放活动了,原神玩家会去争取自身权益的,请勿越界干预内政。对原生玩家更重要的,不是付费模式,不是玩法机制,更不是鄙视链层级,而是有没有获得快乐。原神玩家的快乐在于风景、二次元角色、剧情,在于沉浸感、场景交互、满足感,简单说就是老婆(也有老公了)!我们会为爱买单。
米忽悠的创始人是EVA粉丝,米忽悠得先是动漫公司,才是ACG公司,最后才是游戏公司。但市场环境限制和自身条件不足,米忽悠必须先在游戏里完成资本原始积累,然后打造IP扩大在ACGN的影响力,才能做自己真正喜欢的动漫。同理,腾讯是做IT的,网易是做互联网的,他们都上市做到世界前列了,还在用游戏圈钱。米忽悠虽然游戏很糟糕,但他们的动漫很出色啊。现在骂原神的就像当年骂《战狼2》和《流浪地球》的人一样:一部分是收钱的,一部分是害怕佳作挤兑烂片市场的,一部分是瞧不起国产捧国外大脚的,还有一部分是被资方灌排泄物多了麻木的。原神不是《哪吒》,大伟哥也不是饺子,但好的作品不该被埋没,国产崛起的浪潮也势不可挡。人民群众喜闻乐见,你不喜欢,你算老几?
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本文标题:原神怎么邀请伙伴试吃(中国游戏就真的不能买断吗)
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