《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
1,1w-5w之间,算是一个起步,刚刚开始的萌新,大招能有这样的伤害就不错了!要比,就比单角色,不组队。看谁更强。一个人打出百万伤害的,才叫真神!
原神伤害的4个等级,大部分玩家都不超过第二个等级,却很满足!
1,1w-5w之间,算是一个起步,刚刚开始的萌新,大招能有这样的伤害就不错了!要比,就比单角色,不组队。看谁更强。一个人打出百万伤害的,才叫真神!
2,5w-15w之间,算是区间比较大,因为这里的伤害不管你是猴戏还是各种加成,反正算的就是能够打出来的最高伤害,大部分的玩家都不会超过这样的伤害。几乎什么都没有的我打出5万伤害都能乐上半天。 满命满精优菈,单角色不行,除非不要暴击全拉爆伤,那还得遇到合适的怪才有可能。
3,15w-30w之间,算是氪金玩家的起步,一般有专武和五星角色的关键命座。还会猴戏!单人的话火,水等需要反应的全部哑火,直接损失了反应系数,而物理稳定1.25系数,加上优菈自带小超导,单人还是她。其实等你有了这些爆发性技能的五星,再有了圣遗物就不难了,正常情况一般都有十多万的。
4,30w-50w。氪金玩家的终点,满精满练的角色和武器,打出来的伤害! 现在的老玩家伤害都可以,强力辅助和主C都是90级,五星重要技能都是10级,四星重要技能都是13级,目前为止只有万叶霄宫优菈没有,其它都有,四星出了御三家跟早柚烟绯九条也都是满命。
5,50w-100w,这个区间不仅仅要求氪金,还要求比较高的猴戏,这也是非常顶层的一个状态了!

y=667*x/(x+1400)
(单位%) 数值误差均小于0.1% 前言:由于定制角色伤害计算器而不
、暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力)*(爆伤)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)
2、不暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比
多少爆伤就多少爆伤怎么会有300%伤害比如攻击2000,爆50,伤2000,+50%水/火伤那么最大爆伤伤害为2000+2000x2x0.5在减去物抗除去元素伤害最终=4000左右。
简单说,设没暴击的伤害是1000,50爆伤的伤害是1500。200爆伤的伤害是4000。而暴击率就是决定能否打出暴击,100暴击率那你就刀刀暴击,50那就概率55开。普攻打5000,200%爆伤就是15000,是3倍。暴击属性本来就比伤害加成属性稀有而且4星武器弓藏加的普攻伤害和攻击力不加暴击率,这突破属性一改,公子带弓藏的收益就大幅降低。
而5星武器天空之翼(加暴击爆伤)就不怎么受影响。还有就是公子如果没有命之座的话元素战技CD非常长,真空期暴击依然有收益但是水元素加成收益就很低,1命6命都能增加E的释放频率,受影响较小
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本文标题:原神普通伤害怎么算(原神测伤害的最佳世界等级)
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